◄ Назад
Підручник інформатика 6 клас [Тріщук І.В.] 2023

(Завантажити/Переглянути) Підручник інформатика 6 клас [Тріщук І.В.] 2023
Розділ 1. ПРЕЗЕНТАЦІЇ ТА АНІМАЦІЇ
Тема 1. Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій. Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення. Об’єкти презентації та засоби керування її демонстрацією. Типи слайдів
(Сторінки 4-18)
Тема 2. Налаштування показу презентацій. Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях. Різновиди та сфери застосування анімації
(Сторінки 19-32)
Тема 3–4.Ефекти зміни слайдів. Планування представлення презентації та виступ перед аудиторією. Проєкт «Презентація на задану тему»
(Сторінки 33-41)
Розділ 2. ІНФОРМАЦІЙНІ СИСТЕМИ ТА МЕРЕЖІ
Тема 5. Інформаційні системи. Апаратна і програмна складові інформаційної системи, їх взаємодія. Види програмного забезпечення. Прикладне програмне забезпечення. Поняття про ліцензії на програмне забезпечення
(Сторінки 42-60)
Тема 6. Глобальна мережа Інтернет та її сервіси. Хмарні сервіси для зберігання даних. Рівні й способи доступу. Колективна робота з документами в Інтернеті
(Сторінки 61-77)
Тема 7. Інтернет-ресурси для навчання, розвитку та відпочинку
(Сторінки 78-90)
Тема 8. Онлайн перекладачі. Поняття Інтернет речей
(Сторінки 91-97)
Розділ 3. СПІЛКУВАННЯ В ІНТЕРНЕТІ
Тема 9. Поштові служби Інтернету. Створення електронної скриньки. Надсилання повідомлень
(Сторінки 98-110)
Тема 10. Надсилання, отримання, перенаправлення повідомлень. Пересилання файлів
(Сторінки 111-122)
Тема 11. Використання адресної книги та списків розсилки
(Сторінки 123-130)
Тема 12. Етикет електронного листування скринькою. Основні ознаки спаму й фішингу
(Сторінки 131-141)
Тема 13. Види спілкування в Інтернеті. Месенджери. Соціальні мережі. Форуми. Чати. Вебконференції. Правила онлайн спілкування
(Сторінки 142-152)
Тема 14. Види небезпек і загроз в Інтернеті
(Сторінки 153-162)
Тема 15–16. Персональні та конфіденційні дані. Захист особистого цифрового простору. Інтернет-залежність. Цифрова гігієна.
(Сторінки 163-175)
Розділ 4. АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ. ІГРОВІ ПРОЄКТИ
Тема 17. Поняття про програмний об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів
(Сторінки 176-182)
Тема 18. Поняття події. Види подій
(Сторінки 183-195)
Тема 19–20.Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №1
(Сторінки 196-202)
Тема 21–23.Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження. Проєкт №2
(Сторінки 203-208)
Тема 24–26.Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3
(Сторінки 209-214)
Тема 27–28.Створення програмних проєктів з ігровим сюжетом з поєднанням базових структур алгоритмів. Проєкт №4
(Сторінки 215-221)
Тема 29–31.Створення програмних проєктів з обробкою даних, зібраних чи отриманих з допомогою цифрових пристроїв Проєкт №5
(Сторінки 222-230)
Розділ 5. ІНФОРМАЦІЙНА МОЗАЇКА
Тема 32. Інформація, дані, повідомлення. Види інформації, способи подання, форми представлення. Перетворення видів та форм представлення інформації. Поняття про кодування інформації
(Сторінки 231-240)
Тема 33. Інформаційні процеси та системи. Об’єкти, їх властивості та значення властивостей. Класифікації об’єктів
(Сторінки 241-244)
Тема 34. Інфографіка. Мультимедіа. Цифрова компетентність
(Сторінки 245-253)